Error if game already started or more than 4 players
This commit is contained in:
parent
73ced0222f
commit
0287f8aec0
@ -59,7 +59,7 @@ io.on('connection', socket => {
|
|||||||
|
|
||||||
generate_log_message(socket.room, socket.username, "JOINED", "");
|
generate_log_message(socket.room, socket.username, "JOINED", "");
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
// TODO
|
io.to(socket.id).emit('error', 'Game started already or room has two many members');
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
@ -101,7 +101,7 @@ io.on('connection', socket => {
|
|||||||
|
|
||||||
generate_log_message(socket.room, socket.username, "DICE", randomNumber);
|
generate_log_message(socket.room, socket.username, "DICE", randomNumber);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
// TODO
|
io.to(socket.id).emit('error', 'It\'s not your turn');
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
@ -113,7 +113,7 @@ io.on('connection', socket => {
|
|||||||
|
|
||||||
generate_log_message(socket.room, socket.username, "CARD", difficulty);
|
generate_log_message(socket.room, socket.username, "CARD", difficulty);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
// TODO
|
io.to(socket.id).emit('error', 'It\'s not your turn');
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
@ -157,6 +157,9 @@ function generate_log_message(room, user, type, message) {
|
|||||||
case 'DICE':
|
case 'DICE':
|
||||||
color = '\x1b[34m';
|
color = '\x1b[34m';
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case 'MOVE':
|
||||||
|
color = '\x1b[30m';
|
||||||
|
break;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
color = '\x1b[0m';
|
color = '\x1b[0m';
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,3 +1,7 @@
|
|||||||
|
#error {
|
||||||
|
color: red;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#login {
|
#login {
|
||||||
background: #212121;
|
background: #212121;
|
||||||
height: 100%;
|
height: 100%;
|
||||||
|
@ -24,6 +24,7 @@
|
|||||||
<main>
|
<main>
|
||||||
<div id="login">
|
<div id="login">
|
||||||
<form>
|
<form>
|
||||||
|
<h2 id="error"></h2>
|
||||||
<label for="username">Benutzername: </label>
|
<label for="username">Benutzername: </label>
|
||||||
<input id="username" name="username" placeholder="Benutzername" type="text">
|
<input id="username" name="username" placeholder="Benutzername" type="text">
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -2,15 +2,29 @@ let socket;
|
|||||||
let connected = false;
|
let connected = false;
|
||||||
|
|
||||||
function start_chat() {
|
function start_chat() {
|
||||||
socket = io("/", {
|
|
||||||
closeOnBeforeunload: false
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
socket.on('login', function () {
|
socket.on('login', function () {
|
||||||
connected = true;
|
connected = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
document.getElementById('login').style.display = 'none';
|
||||||
|
document.getElementById('game').style.display = 'flex';
|
||||||
|
document.getElementById('chat').style.display = 'flex';
|
||||||
|
start_chat();
|
||||||
|
start_game();
|
||||||
|
resize();
|
||||||
|
|
||||||
addLogMessage("Welcome " + username + "!");
|
addLogMessage("Welcome " + username + "!");
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
socket.on('error', function (data) {
|
||||||
|
if (data === 'Game started already or room has two many members') {
|
||||||
|
document.getElementById('login').style.display = 'flex';
|
||||||
|
document.getElementById('game').style.display = 'none';
|
||||||
|
document.getElementById('chat').style.display = 'none';
|
||||||
|
document.getElementById('error').innerText = data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
console.log(data);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
socket.on('new message', function (data) {
|
socket.on('new message', function (data) {
|
||||||
addChatMessage(data);
|
addChatMessage(data);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
@ -22,9 +36,6 @@ function start_chat() {
|
|||||||
socket.on('user left', function (data) {
|
socket.on('user left', function (data) {
|
||||||
addLogMessage(data + ' left');
|
addLogMessage(data + ' left');
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
// Login
|
|
||||||
socket.emit('add user', {'username': username, 'room_name': room_name});
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function sendMessage() {
|
function sendMessage() {
|
||||||
|
@ -73,7 +73,7 @@ function start_game() {
|
|||||||
|
|
||||||
// Card stacks
|
// Card stacks
|
||||||
let cards_1 = generate_card_stack(PIXI.Sprite.from('/img/card_stack.png'), 3, 3, function () {
|
let cards_1 = generate_card_stack(PIXI.Sprite.from('/img/card_stack.png'), 3, 3, function () {
|
||||||
if (!show_card && rolled_number === 1) {
|
if (diced && !show_card && rolled_number === 1) {
|
||||||
console.log("1");
|
console.log("1");
|
||||||
socket.emit('get card', 1);
|
socket.emit('get card', 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -81,7 +81,7 @@ function start_game() {
|
|||||||
app.stage.addChild(cards_1);
|
app.stage.addChild(cards_1);
|
||||||
|
|
||||||
let cards_2 = generate_card_stack(PIXI.Sprite.from('/img/card_stack.png'), 5, 3, function () {
|
let cards_2 = generate_card_stack(PIXI.Sprite.from('/img/card_stack.png'), 5, 3, function () {
|
||||||
if (!show_card && rolled_number === 2) {
|
if (diced && !show_card && rolled_number === 2) {
|
||||||
console.log("2");
|
console.log("2");
|
||||||
socket.emit('get card', 2);
|
socket.emit('get card', 2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -89,7 +89,7 @@ function start_game() {
|
|||||||
app.stage.addChild(cards_2);
|
app.stage.addChild(cards_2);
|
||||||
|
|
||||||
let cards_3 = generate_card_stack(PIXI.Sprite.from('/img/card_stack.png'), 7, 3, function () {
|
let cards_3 = generate_card_stack(PIXI.Sprite.from('/img/card_stack.png'), 7, 3, function () {
|
||||||
if (!show_card && rolled_number === 3) {
|
if (diced && !show_card && rolled_number === 3) {
|
||||||
console.log("3");
|
console.log("3");
|
||||||
socket.emit('get card', 3);
|
socket.emit('get card', 3);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -10,10 +10,12 @@ document.getElementById('ok').addEventListener('click', function () {
|
|||||||
username = document.getElementById('username').value;
|
username = document.getElementById('username').value;
|
||||||
room_name = document.getElementById('room').value;
|
room_name = document.getElementById('room').value;
|
||||||
|
|
||||||
document.getElementById('login').style.display = 'none';
|
socket = io("/", {
|
||||||
document.getElementById('game').style.display = 'flex';
|
closeOnBeforeunload: false
|
||||||
document.getElementById('chat').style.display = 'flex';
|
});
|
||||||
|
|
||||||
start_chat();
|
start_chat();
|
||||||
start_game();
|
|
||||||
resize();
|
// Login
|
||||||
|
socket.emit('add user', {'username': username, 'room_name': room_name});
|
||||||
});
|
});
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user